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1、《星际争霸2》5.0版指挥官天赋实际效果一览2、《星际争霸2》5.0.3版本更新内容一览3、《星际争霸2》5.0新指挥官声望天赋汇总4、星际争霸2ptr5.0全指挥官威望详解5、《星际争霸2》5.0.4版本更新内容一览《星际争霸2》5.0版指挥官天赋实际效果一览
1、雷诺起义军指挥官死水警长生化部队血量增加100%,但是矿骡不可用。
2、威望2-优点:凯瑞甘使用跳击和灵能位移时会消耗一层狂怒层数,对附近的敌人额外造成50点伤害,并使其昏迷三秒。-缺点:凯瑞甘的变异甲壳生成量减半,技能伤害减半。
3、雷诺死水警长-优点:所有步兵单位血量翻倍-缺点:无法使用空投矿骡这个效果简单直接,不过需要说明的一点是这里的血量翻倍并非真的翻倍,而是按照基础血量翻倍,所以实际血量并没有现在三防生化的两倍。
4、但是那只是没准)大主教天赋2:投射能量场可以把能量场里的部队带上。能量场投射不需要时间。负面效果:投射能量场需要十点能量。评价:负面效果并不显著。本身大主教就不是很缺能量。拯救了大主教的机动性。
5、RTS游戏星际争霸2目前已经推出十周年0版本,新版本对每个指挥官追加了天赋系统,下面给大家带来沃拉尊的天赋威望玩法先说几个暗改:紧急召回不再必定召回你最初的基地,而是改为召回距离单位最近的基地。
6、玩家每次使用指定的指挥官激活威望时,都会解锁一个威望天赋,它可以改变指挥官的核心玩法。每个指挥官一次只能装备一个威望天赋,玩家也可能不装备威望天赋,就和(现在的版本)‘标准配置’一样。
《星际争霸2》5.0.3版本更新内容一览
版更新日志全局-新观察者界面:“pro 2020”--支持16:9画面尺寸下的1v2v3v4v4游戏。--早些时候曾使用于IEM卡托维兹和战争宝箱战队联赛中。合作任务-地图--聚铁成兵---初始任务计时器额外增加90秒。
要知道星际这种运营游戏是经济滚雪球的。开局即使不停农民,30秒也已经开始变星轨了,1分多点变完砸下第一个矿骡。这是什么概念相信大家都有数。
这个补丁在自定义深度的前提下来简化编辑器。因此,我们吸收了魔兽3编辑器中的元素,在不失去星际2编辑器功能的同时进行简化,同时扩展了编辑器的功能。我们鼓励地图作者和模型作者的加入与探索,也乐于接受反馈。
《星际争霸2》5.0新指挥官声望天赋汇总
1、而雷诺威望的增强更是非常有限甚至3个威望我觉得2个都是负面的。同时唯一有点用的V2的加力却是蓝字很高级别才解锁(我他妈就想不明白这个原版只是提高一下单位移动速度的垃圾科技放那么高指挥官级别解锁干嘛)。

2、雷诺死水警长-优点:所有步兵单位血量翻倍-缺点:无法使用空投矿骡这个效果简单直接,不过需要说明的一点是这里的血量翻倍并非真的翻倍,而是按照基础血量翻倍,所以实际血量并没有现在三防生化的两倍。
3、RTS游戏星际争霸2目前已经推出十周年0版本,新版本对每个指挥官追加了天赋系统,下面给大家带来沃拉尊的天赋威望玩法先说几个暗改:紧急召回不再必定召回你最初的基地,而是改为召回距离单位最近的基地。
4、RTS游戏星际争霸2目前已经推出0版本,新版本为各指挥官追加了天赋威望系统,下面来给大家分享一个凯拉克斯的天赋选择攻略战争建筑师:比起原版少了维修单位,塔的方面有很大加强。实际上蓝字我主要还是出航母。
5、玩家每次使用指定的指挥官激活威望时,都会解锁一个威望天赋,它可以改变指挥官的核心玩法。每个指挥官一次只能装备一个威望天赋,玩家也可能不装备威望天赋,就和(现在的版本)‘标准配置’一样。
6、十周年概览收起十周年概览编辑器改动自定义战役新战役成就合作任务指挥官威望天赋游戏性改良RTS游戏星际争霸2目前已经在正式服推出了0十周年更新补丁,新版本追加了指挥官威望系统,下面来看看具体更新内容一览十载炮火纷飞。
星际争霸2ptr5.0全指挥官威望详解
1、-缺点:单位资源消耗不再减少,后燃充能移动速度加成减半。
2、)威望1:黑水晶能量消耗和冷却减半,紧急召回会恢复单位全部的护盾和生命并能召回到最近的黑水晶。缺点是失去黑水晶召回。
3、每个指挥官一次只能装备一个威望天赋,玩家也可能不装备威望天赋,就和(现在的版本)‘标准配置’一样。
4、唯一缺点就是用了这个威望以后你会觉得大主教蓝太tm缺蓝了。
5、雷诺起义军指挥官死水警长生化部队血量增加100%,但是矿骡不可用。
《星际争霸2》5.0.4版本更新内容一览
战役修复了使用诺娃的怒剑击技能会永久移除诺娃武器的问题。对战地图锈化山巅-天梯版修复了主要起始斜坡处的光子炮台会被两座水晶塔围住的问题。世界主宰-天梯版修复了单位可以错误地爬上悬崖的问题。
这个补丁在自定义深度的前提下来简化编辑器。因此,我们吸收了魔兽3编辑器中的元素,在不失去星际2编辑器功能的同时进行简化,同时扩展了编辑器的功能。我们鼓励地图作者和模型作者的加入与探索,也乐于接受反馈。
RTS游戏星际争霸2目前已经推出十周年0版本,游戏在8月14日进行了一波平衡性改动,下面给大家分享本次改动内容一览异虫爆虫爆虫武器伤害从18点(+17点 vs 轻甲单位)调整为16点(+19点 vs 轻甲单位)。


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2025-12-29 23:36:23回复
2025-12-30 04:10:31回复
2025-12-30 01:29:03回复