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仙剑奇侠传6优缺点攻略解析
缺点三:战斗系统我个人对战斗设置成什么系统并不在意,从小玩回合长大的,不过玩多了也会腻。关于这点,记得古二在换即时制的时候有玩家说得很好,什么系统并不重要,重要的是要做好。
比如战斗改非回合制,过场CG改动漫,全程带跳跃,虽然因此也引发了不少bug。。但是这些尝试的初衷都是好的,仙剑不能固步自封。
练级技巧及注意事项。靠近怪物时,鼠标猛点怪物身上,会发起突击一次。人物等级越高,开打时怪物血越少。
仙剑奇侠传6-优缺点分析
缺点三:战斗系统我个人对战斗设置成什么系统并不在意,从小玩回合长大的,不过玩多了也会腻。关于这点,记得古二在换即时制的时候有玩家说得很好,什么系统并不重要,重要的是要做好。
首先,优点:相比前几部作品,画质还是有提高的,这部最大的优点就是剧情好,剧情的表达方式运用了电影电视剧的表达方式,镜头的切换合理,自动的剧情给玩家省去了鼠标点击的麻烦。
比如战斗改非回合制,过场CG改动漫,全程带跳跃,虽然因此也引发了不少bug。。但是这些尝试的初衷都是好的,仙剑不能固步自封。
游戏画面:比起5前来说能看到有明显的进步,昼夜系统也不错,对于部分以国际上顶级标准来要求仙剑的玩家来说,我只能说任重道远,仙六的画面即使是在国内都不能说是顶尖的。
场景:不记得仙剑5和5前了。没有落后。但也没什么进步。特别是感觉有些角落没用心做。就是诚 意不够吧 流畅性:不卡但是感觉帧数不算高。进LOADing和剧情触发会卡2S(应该是因为我用移动硬盘)。
仙剑奇侠传6-战斗操作方法战斗怎么操作
本教程让你以最快的速度学会如何战斗战斗前,在地图移动,如果敌人的头上突然出现光圈,并发出一声响,用鼠标对准敌人左键,可以发动强袭模式。
先看左边的技能状态条,选择集中就好,然后战斗的时候随时注意血量加血这个是放技能的,应该很多人都懂了吧。暂时就这么多,其实死了很多次,熟悉系统就简单了岩鼠用洛的风掠攻击,输出三次,每次上百伤害。
下面可以选择两个炎斩或者一个风掠技能来结束填满当前的行动点(如果选择了两个冲霄技能,则当前行动回合条恢复满之前只能使用一次冲霄技能)。
左侧有一条指令条可以控制其余队友AI,系统默认的AI智商感人,所以一定要根据情况按指令分配。
基本上只需要用到WSADQE回车和空格这几个基本按键就可以了,稍微有点3D游戏操作经验的童鞋都可以轻松上手。
好多人抱怨战斗太难,操作不明白,系统讲解看不懂,其实只要用鼠标左键选择技能,右侧的技能条会现实你选了几个,选满了的话会在时间条读完时自动触发,如果没选慢需要点击右键触发。
亲,以上就是关于(仙剑奇侠传安卓版,数据包),由“紫光手游”整理!


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2025-12-29 20:26:52回复
2025-12-30 00:43:42回复